Siirry sisältöön
Peliseikka Pelit
Viiden aikakauden maisemat samassa kuvassa: pylväikkö, linna, purjelaiva, veturi ja kiertoradan asema

Kymmenen peliä, neljä kysymystä

Samat neljä kysymystä jokaisesta pelistä: millainen maailma, mitä siellä tehdään, paljonko se vie aikaa ja miksi se pääsi listalle. Pisteitä ei anneta.

Neljä ehtoa

Listalle pääsi kymmenen peliä, jotka täyttävät kaikki neljä. Etusivun lista järjestää ne aikakausittain.

  • Avautuu selaimessa

    Ei latausta eikä plugineita. Peli avautuu selaimessa, joten asennusoikeuksia ei tarvita.

  • Ilmainen aloittaa

    Pelaamisen voi aloittaa maksamatta. Maksullisia oikoteitä on, mutta ne ovat vapaaehtoisia.

  • Palvelin on auki

    Jokaisen kymmenen virallinen palvelin vastaa ja peli käynnistyy. Osalla on lisäksi kirjattu tapahtuma vuosilta 2025–2026: uusi palvelin, päivitys tai alkanut kierros.

  • Maailma on jonkin aikakauden

    Kartta sijoittuu tunnistettavaan aikaan: antiikkiin, keskiaikaan, purjelaivojen vuosisatoihin, teollistuvaan Eurooppaan tai avaruuteen. Yleisfantasia jäi ulkopuolelle.

Antiikki

n. 800 eKr. – 500 jKr.

Kaksi peliä samalta tekijältä. Kummassakin kartta on tyhjä siihen asti, kunnes liittoumat täyttävät sen, ja siihen menee viikkoja.

Travian: Legends

Pyöreän muurin sisään rakennettu kylä punakattoisine taloineen, ympärillä vihreää tasankoa ja metsiköitä

Maailma

Kartta on jaettu roomalaisten, gallialaisten ja teutonien kesken. Erikoispalvelimilla tilalle tulee Ancient Europe, jossa alueet on piirretty Välimeren todellisen maantieteen mukaan.

Mitä teet

Alat yhdestä kylästä. Pellot nostavat tuotantoa, kasarmi tuottaa yksiköitä, ja naapuriin otetaan yhteyttä joko kauppatavaralla tai ratsuväellä. Yksin ei pärjää pitkälle, sillä liittouma jakaa raaka-aineet ja puolustusvuorot.

Mitä se vaatii

Kierros kestää noin 200 vuorokautta eikä ratkea ennen kuin yksi liittouma on saanut maailmanihmeensä valmiiksi. Loppusuoralla rakentaminen sitoo koko liittouman yhteiseen aikatauluun.

Miksi listalla

Listan vanhin antiikin kartta ja yksi viidestä pelistä, joka puhuu suomea. Sama kierroslogiikka on pyörinyt vuodesta 2004, ja peli on saatavilla 41 kielellä.

Julkaistu
2004
Tekijä
Travian Games
Suomeksi
kyllä
Alusta
selain

Pelaa selaimessa

Travian: Kingdoms

Luminen ympyränmuotoinen kaupunki, keskellä porrastettu kivirakennus ja sen ympärillä punakattoisia taloja

Maailma

Sama kolmikko kansoja kuin Legendsissä, mutta kartta jakautuu kuningaskuntiin. Jokaisella alueella on hallitsija, ja rajat piirtyvät sen mukaan, kenen vaikutuspiiriin kylät kuuluvat.

Mitä teet

Ensimmäinen valinta tehdään ennen ensimmäistä rakennusta: kruunu vai hallinto. Kuningas kerää veroa ja vastaa alueensa puolustuksesta, kuvernööri nostaa tuotantoa ja maksaa siitä osan eteenpäin.

Mitä se vaatii

Selaimen rinnalla on omat sovellukset, joten kierrosta voi seurata myös puhelimesta. Roolia ei vaihdeta kesken kierroksen.

Miksi listalla

Sama tekijä ja sama antiikin kolmikko kuin Legendsissä, mutta rooli valitaan ennen ensimmäistä rakennusta. Se riittää tekemään kartasta toisenlaisen.

Julkaistu
2014–2015
Tekijä
Travian Games
Suomeksi
ei tiedossa
Alusta
selain ja sovellus

Pelaa selaimessa

Keskiaika

n. 500 – 1500

Molemmat ovat vuodelta 2005 ja molemmat bulgarialaisia. Ero syntyy siitä, kuinka paljon taistelua suunnitellaan ennen kuin joukot lähtevät.

Imperia Online

Tiivis keskiaikainen kaupunki jokivarressa: linnoja, punaisia kattoja ja siltoja aukion ympärillä

Maailma

Keskiaikainen valtakunta kasvaa neljän raaka-aineen varassa: puu, rauta, kivi ja kulta. Hovissa istuvat Suuret ihmiset, aateliset joilla on omat taitonsa talouteen ja sodankäyntiin.

Mitä teet

Nostat tuotantoa, tutkit sotataitoja ja kokoat armeijan miekka- ja keihäsmiehistä, jousiampujista, ratsuväestä ja piirityskoneista. Naapurin kanssa joko neuvotellaan tai sen muurit piiritetään.

Mitä se vaatii

Realmin nopeus valitaan etukäteen. x20-vauhdissa koko kaari mahtuu reiluun viikkoon; hitaammilla palvelimilla sama kierros kestää pidempään.

Miksi listalla

Vuodesta 2005 pyörinyt strategia, jossa kierroksen pituuden valitsee pelaaja itse jo palvelinta valitessaan. Suomenkielistä versiota ei ole.

Julkaistu
2005
Tekijä
Imperia Online JSC
Suomeksi
ei
Alusta
selain

Pelaa selaimessa

Khan Wars

Kukkulalle linnoitettu asutus: kivitorni, paaluaita ja puurakennuksia, taustalla järvi ja havumetsä

Maailma

Keskiaika ilman yhtä päähenkilöä. Valitset kansan, ja kartta täyttyy killoista, jotka pitävät alueensa niin kauan kuin pystyvät.

Mitä teet

Linna kasvaa, ja sen ympärille kootaan joukot lähes kolmestakymmenestä yksikkötyypistä. Taistelussa ratkaisee valittu taktiikka ja se, mitä vakoilu ehti kertoa vastustajan kokoonpanosta.

Mitä se vaatii

Maailmoja pyörii eri vauhdeilla – POOLissa on kirjattu kaksin- ja kymmenkertainen. Mitä nopeampi maailma, sitä tiiviimmäksi kierros käy.

Miksi listalla

XS Software on pitänyt peliä pystyssä vuodesta 2005, ja alatunniste kantaa yhä kuluvaa vuotta. Kaksi eri nopeutta tekee samasta kartasta joko pitkän rakennusprojektin tai nopean sotaretken.

Julkaistu
2005
Tekijä
XS Software
Suomeksi
ei tiedossa
Alusta
selain

Pelaa selaimessa

Purjelaivat

n. 1500 – 1800

Yksi peli. Purjelaivojen kausi on selainpeleissä ohut, ja Seafight on niistä se, jonka palvelin vastaa ja jonka tapahtumat on kirjattu syksylle 2026.

Seafight

Meritaistelu: purjealuksia ja kaleereita tykkitulessa, yksi alus palaa, taustalla kallioisia saaria

Maailma

Avomerta, saaria ja merihirviöitä. Kartalla ei ole kierrosta eikä nollausta, joten alus ja maine säilyvät istuntojen välillä.

Mitä teet

Purjehdit, ammut vartioaluksia ja hirviöitä, otat tehtäviä ja kohtaat toisia pelaajia. Killat pitävät saaria hallussaan, ja niistä väännetään ilman loppuviivaa.

Mitä se vaatii

Ei kierrosta, ei takarajaa – peli antaa palata silloin kun ehtii. Vuodesta 2021 se pyörii Unityllä, ja saman tilin saa auki joko selaimessa tai erillisellä klientillä.

Miksi listalla

Purjelaivojen kauden edustaja: palvelin vastaa, syksyn 2026 tapahtumat on kirjattu ja peli puhuu suomea.

Julkaistu
2006
Tekijä
Bigpoint
Suomeksi
kyllä
Alusta
selain tai klientti

Pelaa selaimessa

Teollinen aika

n. 1800 – 1945

Sama aikakausi kahdesta suunnasta: toisessa rakennetaan rataa ja kaupunkia, toisessa rintamaa ja rajaa.

Rail Nation

Suuri lasikattoinen rautatieasema ylhäältä, raiteita ja juna laiturissa, ympärillä kaupungin rakennuksia

Maailma

Rautatieverkko höyrystä sähköön. Kartalla on kaupunkeja, 48 tavaralajia ja 150 todellisen esikuvan mukaan piirrettyä veturia, jotka vaihtuvat kauden mukana.

Mitä teet

Ostat vetureita, avaat reittejä ja syötät kaupunkien kysyntää. Yksin ajettu rata jää pieneksi, joten pelaajat kerääntyvät yhtiöihin ja jakavat kaupungin kasvun keskenään.

Mitä se vaatii

Kierros etenee kuudessa aikakaudessa, kukin kaksi viikkoa. Lopuksi kymmenen pisimmälle ehtinyttä kaupunkia jatkaa finaaliin, joten koko kaari kestää noin kolme kuukautta.

Miksi listalla

Listan ainoa talouspeli ilman taistelua, ja sitä päivitetään yhä: Coast & Tides -skenaario elokuussa 2026 ja syyskauden tapahtuma syyskuussa. Kierroksella on selvä alku ja loppu, joten sen voi ajoittaa kalenteriin.

Julkaistu
2013
Tekijä
Travian Games
Suomeksi
kyllä
Alusta
selain ja sovellus

Pelaa selaimessa

Supremacy 1914

Strategiakartta, jolla provinssit on väritetty punaisiksi ja sinisiksi ja jokaisessa liehuu lipputunnus

Maailma

Eurooppa vuonna 1914, jaettuna provinsseihin. Samalla kartalla voi olla jopa viisisataa pelaajaa, ja jokainen heistä on oma valtionsa omine rajoineen.

Mitä teet

Siirrät armeijoita reaaliajassa, rakennat tehtaita ja satamia, solmit liittoja ja purat niitä. Sota ei odota vuoroasi: joukot marssivat kellon mukaan myös silloin kun olet poissa.

Mitä se vaatii

Kierros kestää noin kaksi viikkoa. Kartta ratkeaa siis nopeasti, ja seuraava kierros alkaa puhtaalta pöydältä.

Miksi listalla

Reaaliaikaista suurstrategiaa selaimessa vuodesta 2009, ja Stillfront pitää sitä yhä pystyssä. Kahden viikon kierroksessa koko kaari ehtii alusta loppuun.

Julkaistu
2009
Tekijä
Stillfront Supremacy
Suomeksi
ei
Alusta
selain

Pelaa selaimessa

Tulevaisuus

ei vuosilukua

Kolme peliä ilman vuosilukua. Kahdessa ei ole kierrosta lainkaan, kolmas nollautuu noin seitsemän viikon välein.

Astro Empires

Futuristinen siirtokunta kupoleineen, keskellä valopatsas ja etualalla laaja avolouhos

Maailma

Galaksi jaettuna tähtijärjestelmiin. Tukikohta nousee planeetalle, ja sen ympärille tulee telakoita, tutkimuslaitoksia ja lopulta laivastoja.

Mitä teet

Rakennat, tutkit ja laajennat naapurijärjestelmiin. Diplomatia on oma pelinsä: liittoumat sopivat rajoista ja hyökkäyksistä, ja sopimuksen rikkominen näkyy koko galaksille.

Mitä se vaatii

Kierrosta ei ole, joten eteneminen mitataan viikoissa. Uusi palvelin Cosmos avattiin syyskuussa 2026.

Miksi listalla

Täytti kaksikymmentä vuotta keväällä 2026, ja pelkkä selain riittää: ei latausta, ei plugineita.

Julkaistu
2006
Tekijä
Cybertopia
Suomeksi
kyllä
Alusta
selain

Pelaa selaimessa

SpaceInvasion

Futuristinen tukikohta lumisessa laaksossa: kupoleita, siltoja joen yli ja havumetsää

Maailma

Avaruusimperiumi, joka rakennetaan siirtokunta kerrallaan. Galaksikartta piirtyy kolmiulotteisena, ja taidot avautuvat verkostosta, jossa on yli kolmesataa solmua.

Mitä teet

Kasvatat tuotantoa, kokoat laivaston ja lähetät sen naapuriin. Taistelut ratkeavat reaaliajassa, ja liittoumat jakavat sekä tiedustelutiedot että puolustusvuorot.

Mitä se vaatii

Ei kierrosta eikä nollausta. Tili säilyy, ja syyskuun 2026 päivitys toi muistotilit – merkki siitä, että sama pelaajakunta on ollut mukana pitkään.

Miksi listalla

Pyörii 28 kielellä, myös suomeksi, ja sai päivityksen syyskuussa 2026. Tämä arvio koskee alkuperäistä peliä; saman tekijän uudistettu versio on oma palvelunsa.

Julkaistu
2007–2008
Tekijä
BitMeUp
Suomeksi
kyllä
Alusta
selain

Pelaa selaimessa

Planetarion

Futuristinen tukikohta lumisella kalliorannalla: kupoleita, muureja ja säiliöitä

Maailma

Yksi planeetta, asteroideja ja laivasto. Universumi päivittyy kerran tunnissa, ja koko peli näkyy tavallisena HTML-sivuna ilman grafiikkamoottoria.

Mitä teet

Louhit asteroideja, rakennat aluksia ja ajoitat hyökkäykset tuntimerkkien mukaan. Allianssi sopii kohteet etukäteen, koska yksittäinen laivasto ei ehdi minnekään yksin.

Mitä se vaatii

Kierros kestää noin seitsemän viikkoa, ja sen jälkeen kaikki nollataan. Kierros 118 alkoi elokuussa 2026.

Miksi listalla

Listan vanhin peli: sama kierroslogiikka on pyörinyt vuodesta 2000. Käyttöliittymä on tekstiä ja taulukoita, joten sivut ovat kevyitä ladata.

Julkaistu
2000
Tekijä
Ranul Tech
Suomeksi
ei
Alusta
selain

Pelaa selaimessa